Colección microlearning

Diseño gráfico

En Smartmind sabemos que para manejar herramientas de diseño gráfico la metodología microlearning es la más acertada. Por eso, hemos creado esta colección sobre los programas más utilizados de edición como Illustrator, Photoshop o After Effects.

 

coleccion-microlearning-diseño-grafico
U1
After Effects: herramientas avanzadas

After Effects: herramientas avanzadas

10 horas

Aprenderemos como implementar en nuestro trabajo diario herramientas avanzadas como el 3D, las luces, las cámaras y el tracker. A través de diversos tutoriales queremos conseguir en el alumno la capacidad de...

1. Composiciones 2D y 3D

2. Iniciación al espacio 3D

3. Ubicación de vídeos un espacio 3D

4. Cámaras

5. Luces

6. Efectos de iluminación y tracker.

After Effects: herramientas avanzadas

10 horas

Aprenderemos como implementar en nuestro trabajo diario herramientas avanzadas como el 3D, las luces, las cámaras y el tracker. A través de diversos tutoriales queremos conseguir en el alumno la capacidad de dar salida de una manera eficaz a trabajos que necesiten el uso de las características más difíciles de este programa.

1. Composiciones 2D y 3D

2. Iniciación al espacio 3D

3. Ubicación de vídeos un espacio 3D

4. Cámaras

5. Luces

6. Efectos de iluminación y tracker.

U2
AFTER EFFECTS HERRAMIENTAS BÁSICAS

After Effects: herramientas básicas

10 horas

Aprender los conceptos básicos para un manejo fluido de este programa de vídeo y motion graphics. Nos apoyaremos en tutoriales reales basados en la utilización del programa y de sus herramientas para llevar ...

1. Principales herramientas de animación

2. Time remapping

3. Chroma key

4. Aplicación de tracker

5. Texto en After Effects

6. Música en After Effects

After Effects: herramientas básicas

10 horas

Aprender los conceptos básicos para un manejo fluido de este programa de vídeo y motion graphics. Nos apoyaremos en tutoriales reales basados en la utilización del programa y de sus herramientas para llevar a cabo un aprendizaje cercano y personalizado.

1. Principales herramientas de animación

2. Time remapping

3. Chroma key

4. Aplicación de tracker

5. Texto en After Effects

6. Música en After Effects

U3

Illustrator: nivel avanzado

10 horas

Inmersión total en este programa de diseño vectorial, para poder adquirir las capacidades necesarias para llevar a cabo trabajos profesionales de diversa índole. Profundizaremos en el mundo del 3D y mallas, ...

1. Mallas, símbolos y perspectiva

2. Dibujo en perspectiva

3. Creación de gráficas

4. Diseñar para web

5. Pintura interactiva

6. Técnicas avanzadas de color

7. Efectos especiales

8. Impresión avanzada de documentos

9. Principales atajos

Illustrator: nivel avanzado

10 horas

Inmersión total en este programa de diseño vectorial, para poder adquirir las capacidades necesarias para llevar a cabo trabajos profesionales de diversa índole. Profundizaremos en el mundo del 3D y mallas, símbolos y técnicas avanzadas

1. Mallas, símbolos y perspectiva

2. Dibujo en perspectiva

3. Creación de gráficas

4. Diseñar para web

5. Pintura interactiva

6. Técnicas avanzadas de color

7. Efectos especiales

8. Impresión avanzada de documentos

9. Principales atajos

U4

Illustrator: nivel básico

10 horas

Conocer, comprender y aprender a utilizar de manera ágil todas las herramientas básicas de las que se compone el programa. Acercar al alumno a la interfaz y forma de trabajo en Adobe Illustrator, para que pu...

1. Introducción y área de trabajo

2. Principales herramientas

3. Dibujo y edición de trazados

4. Modificación de figuras

5. Herramientas de color

6. Añadir texto

7. Manejo de imágenes en mapa de bits

8. Importación y exportación

Illustrator: nivel básico

10 horas

Conocer, comprender y aprender a utilizar de manera ágil todas las herramientas básicas de las que se compone el programa. Acercar al alumno a la interfaz y forma de trabajo en Adobe Illustrator, para que pueda empezar a experimentar las diferentes posibilidades de llevar a cabo un trabajo resuelto de manera óptima.

1. Introducción y área de trabajo

2. Principales herramientas

3. Dibujo y edición de trazados

4. Modificación de figuras

5. Herramientas de color

6. Añadir texto

7. Manejo de imágenes en mapa de bits

8. Importación y exportación

U5

Adobe Illustrator

30 horas

Adquirir un dominio avanzado de la herramienta Adobe Illustrator pasando comenzando desde cero.

Adobe Illustrator

30 horas

Adquirir un dominio avanzado de la herramienta Adobe Illustrator pasando comenzando desde cero.
U6
microlearning-autoedicion-diseno-grafico-2

Autoedición: diseño gráfico

10 horas

Identificar y describir los elementos básicos que intervienen en un diseño gráfico.

1. Concepto de industria gráfica.

1.1. Industria gráfica en general.
1.2. Comunicación impresa
1.3. Proceso de trabajo
1.4. Fluxograma del proceso gráfico
1.5. Preimpresión
1.6. Impresión
1.7. Procesos de acabado
1.8. Importancia del diseño en el conjunto de la cadena gráfica.

2. Introducción.

2.1. Teoría elemental de la comunicación
2.2. Fundamentos del diseño gráfico
2.3. Historia y evolución del diseño gráfico
2.4. Impacto de los condicionantes de impresión sobre el diseño
2.5. Proceso gráfico.

3. Conceptos previos.

3.1. El ojo y la visión
3.2. La imagen
3.3. Morfología de la imagen
3.4. Los espacios visuales.

4. Elementos del diseño.

4.1. Tipología de la imagen
4.2. Grupo verbal: imagen de la comunicación
4.3. Espacio gráfico
4.4. Diagramación / arquitectura gráfica.

5. Aproximación a la tipografía / texto

5.1. Introducción
5.2. Historia de la tipografía
5.3. Partes de los tipos / caracteres
5.4. Estilo / familia / serie
5.5. Clasificación de los caracteres según su aplicación
5.6. Lenguaje tipográfico
5.7. Tipometría
5.8. Composición tipográfica
5.9. Corrección tipográfica
5.10. Aproximación al texto.

6. Signo gráfico.

6.1. Historia del signo
6.2. Aplicación
6.3. Configuración de los signos básicos
6.4. Identidad visual.

7. Color en el diseño gráfico.

7.1. Color y comunicación
7.2. Colores primarios: aditivos y substractivos
7.3. Como vemos el color
7.4. Colores complementarios
7.5. Color: tono, saturación y luminosidad
7.6. Cuatricomía / sistema pantone
7.7. Tramas
7.8. La interacción del color
7.9. Psicología, simbología y estética del color
7.10. El color al servicio del mensaje y la publicidad.

8. Adquisición de imágenes: el escáner

8.1. Formas de adquirir imágenes
8.2. Resolución
8.3. Escáneres
8.4. Evaluar las características de una imagen
8.5. Determinar la resolución de digitalización_
8.6. Volver a muestrear y a cambiar el tamaño de las imágenes

9. Fotografía digital

9.1. Fundamentos de la fotografía
9.2. Tipos de captadores: ccd y cmos
9.3. Longitudes focales
9.4. Autofoco
9.5. Modos de disparo básicos

Autoedición: diseño gráfico

10 horas

Identificar y describir los elementos básicos que intervienen en un diseño gráfico.

1. Concepto de industria gráfica.

1.1. Industria gráfica en general.
1.2. Comunicación impresa
1.3. Proceso de trabajo
1.4. Fluxograma del proceso gráfico
1.5. Preimpresión
1.6. Impresión
1.7. Procesos de acabado
1.8. Importancia del diseño en el conjunto de la cadena gráfica.

2. Introducción.

2.1. Teoría elemental de la comunicación
2.2. Fundamentos del diseño gráfico
2.3. Historia y evolución del diseño gráfico
2.4. Impacto de los condicionantes de impresión sobre el diseño
2.5. Proceso gráfico.

3. Conceptos previos.

3.1. El ojo y la visión
3.2. La imagen
3.3. Morfología de la imagen
3.4. Los espacios visuales.

4. Elementos del diseño.

4.1. Tipología de la imagen
4.2. Grupo verbal: imagen de la comunicación
4.3. Espacio gráfico
4.4. Diagramación / arquitectura gráfica.

5. Aproximación a la tipografía / texto

5.1. Introducción
5.2. Historia de la tipografía
5.3. Partes de los tipos / caracteres
5.4. Estilo / familia / serie
5.5. Clasificación de los caracteres según su aplicación
5.6. Lenguaje tipográfico
5.7. Tipometría
5.8. Composición tipográfica
5.9. Corrección tipográfica
5.10. Aproximación al texto.

6. Signo gráfico.

6.1. Historia del signo
6.2. Aplicación
6.3. Configuración de los signos básicos
6.4. Identidad visual.

7. Color en el diseño gráfico.

7.1. Color y comunicación
7.2. Colores primarios: aditivos y substractivos
7.3. Como vemos el color
7.4. Colores complementarios
7.5. Color: tono, saturación y luminosidad
7.6. Cuatricomía / sistema pantone
7.7. Tramas
7.8. La interacción del color
7.9. Psicología, simbología y estética del color
7.10. El color al servicio del mensaje y la publicidad.

8. Adquisición de imágenes: el escáner

8.1. Formas de adquirir imágenes
8.2. Resolución
8.3. Escáneres
8.4. Evaluar las características de una imagen
8.5. Determinar la resolución de digitalización_
8.6. Volver a muestrear y a cambiar el tamaño de las imágenes

9. Fotografía digital

9.1. Fundamentos de la fotografía
9.2. Tipos de captadores: ccd y cmos
9.3. Longitudes focales
9.4. Autofoco
9.5. Modos de disparo básicos
U7

Illustrator: nivel intermedio

10 horas

Manejo extenso de un programa de ilustración vectorial y sus herramientas; para poder realizar con éxito y de forma totalmente autónoma, diferentes trabajos de diseño vectorial de una dificultad media. Apren...

1. Capa

2. Manejo de rellenos

3. Pínceles y símbolos

4. Transparencia y apariencia

5. Máscara de recorte y opacidad

6. Live Trace

7. Animaciones en flash

8. Impresión

Illustrator: nivel intermedio

10 horas

Manejo extenso de un programa de ilustración vectorial y sus herramientas; para poder realizar con éxito y de forma totalmente autónoma, diferentes trabajos de diseño vectorial de una dificultad media. Aprenderemos a resolver problemas de diseño planteados a través de soluciones completamente creativas.

1. Capa

2. Manejo de rellenos

3. Pínceles y símbolos

4. Transparencia y apariencia

5. Máscara de recorte y opacidad

6. Live Trace

7. Animaciones en flash

8. Impresión

U8
adgd06-poder-resiliencia-afrontar-situaciones-adversas

Introducción al diseño gráfico

10 horas

El objetivo de este curso es aprender a organizar la imagen y el texto para crear una armonía en nuestras creatividades, lanzando un mensaje específico ya sea a nivel personal o profesional. Aprendemos desde...

1. Introducción

2. ¿Qué es?

3. Elementos del diseño

4. Aplicación

5. Para profundizar

6. Conclusiones

Introducción al diseño gráfico

10 horas

El objetivo de este curso es aprender a organizar la imagen y el texto para crear una armonía en nuestras creatividades, lanzando un mensaje específico ya sea a nivel personal o profesional. Aprendemos desde los orígenes hasta las técnicas y estudios que envuelven al diseño gráfico. Además, lograremos entender el proceso para comunicar gráficamente ideas para cualquier medio e industria.

1. Introducción

2. ¿Qué es?

3. Elementos del diseño

4. Aplicación

5. Para profundizar

6. Conclusiones

U9
Retoque digital de imágenes con Photoshop

Retoque digital de imágenes con Photoshop

10 horas

Conocer y aprender a utilizar las herramientas básicas de retoque fotográfico en photoshop. Aprender a editar imágenes, cambiar su tamaño, enderezarlas, corregir la luz, corregir el color, retocar retratos. ...

1. Redimensionar y recortar imágenes

2. Enderezar imágenes torcidas

3. Corregir el color en imágenes realizadas con una cámara digital

4. Fotos sobreexpuestas y subexpuestas

5. Retoque de retratos

6. Enfocar las imágenes

7. Añadir las imágenes de marcas de agua e información de copyright

Retoque digital de imágenes con Photoshop

10 horas

Conocer y aprender a utilizar las herramientas básicas de retoque fotográfico en photoshop. Aprender a editar imágenes, cambiar su tamaño, enderezarlas, corregir la luz, corregir el color, retocar retratos. Resumiendo, aprenderemos con este curso las técnicas básicas y sus herramientas para empezar a sumergirnos en el gran mundo del retoque fotográfico.

1. Redimensionar y recortar imágenes

2. Enderezar imágenes torcidas

3. Corregir el color en imágenes realizadas con una cámara digital

4. Fotos sobreexpuestas y subexpuestas

5. Retoque de retratos

6. Enfocar las imágenes

7. Añadir las imágenes de marcas de agua e información de copyright

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