SSCB0017

El juego como elemento dinamizador

Implementar los beneficios físicos y psíquicos que aporta el juego, descubriendo su potencial como elemento de trabajo en el tiempo libre y en la educación

Diseñado y producido por Smartmind

Disponibilidad:

Procesamiento y cierre

Contenidos

SSCB0017 — El juego como elemento dinamizador

Módulo 1

Definición y características del juego en el ámbito educativo

Objetivo. Identificar las características del juego como elemento educativo y dinamizador. CONOCIMIENTOS/ CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS

Contenidos: 2

Conocimiento/capacidades cognitivas y prácticas

Identificación y análisis del juego como elemento educativo

Generalidades y definiciones del juego

Características del grupo

Juego y desarrollo

Educación a partir del juego

Análisis del juego como elemento de dinamización de grupos

Definición de grupo

El grupo como elemento educativo

Etapas de desarrollo

HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES

Disposición para desarrollar actividades de grupo mediante juegos

Compromiso con la integración de los valores educativos en la dinámica del juego

Módulo 2

El diseño y la clasificación del juego

Objetivo. Diseñar y elaborar dinámicas de juego adaptadas a la realidad del grupo. CONOCIMIENTOS/ CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS

Contenidos: 2

Conocimiento/capacidades cognitivas y prácticas

Análisis del sistema de clasificación del juego

Juegos según el espacio en el que se realizan

Juegos según el papel que desempeña la persona adulta

Juegos según el número de personas participantes

Juegos según la actividad que promueven

Juegos según el momento en que se encuentra el grupo

Diseño y elaboración de las fichas del juego

Diseño de las fichas del juego

Elaboración de las fichas del juego

Incorporación del impacto ambiental en el diseño del juego

Uso y testeo del juego

HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES

Adaptabilidad a las distintas tipologías de juego según las características del grupo

Curiosidad para diseñar nuevas modalidades de juego

Preocupación por incorporar la vertiente sostenible en el diseño de los juegos