Interpretar las órdenes de visualización, elaborar y manipular modelos sólidos, de superficie y de malla.
• Gestión de órdenes de visualización
• Repaso de encuadro y Zoom
• View cube y Orbita 3D
• Vistas con nombre y Vistas personalizadas
• El administrador de vistas
• Estilos visuales
• Trabajar con varias ventanas gráficas en el espacio modelo
• Creación y edición de modelos sólidos
• Iniciación al modelado de sólidos. Primitivas de sólidos
• De textura cuadrada, cilindro, cono, esfera, pirámide, tazón y toroide
• Polisólido
• Presionar Estirar
• Uso de operaciones booleanas con sólidos
• Creación de sólidos a partir de objetos 2D. Extrusión, revolución, y cortes
• Herramientas de creación de sólidos complejos : Barrer y "solevado"
• Herramientas de edición de objetos sólidos. Edición de ares y de aristas
• Visualización y uso de sólidos
• Creación y edición de modelos de superficie
• Superficies extrudidas y planas
• Herramientas de creación de superficies: red, solevar, barrer, extrusión y revolución
• Visualización de modelos de superficies
• Herramientas de edición de superficies: Fusión, Pegado, desfase, y entronque
• Visualización y sombreado de superficies
• Creación y edición de modelos de malla
• Superficies primitivas 3D de mallas poligonales
• Herramientas de creación de mallas: revolución, superficie reglada, superficie tabulada y superficie definida por los lados
• Herramientas de edición de mallas: añadir y eliminar pliegues
• Herramientas de edición de caras: extrudir, dividir y fusionar caras. Cerrar agujeros
• Suavizado mallas poligonales
• Sección de mallas
sólidos, de superficie y de malla
• Rigor en la gestión de las órdenes de visualización.
• Interés por la gestión de los modelos sólidos, de superficie y de malla.