OBJETIVO
Aprovechar las mejores características del módulo y evitar malas costumbres derivadas de un conocimiento parcial o malas enseñanzas, conociendo las características principales de la programación orientada a objetos, con ejemplos y ejercicios que le ayudarán también a conocer las mejores prácticas.
CONOCIMIENTO / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
• Introducción a la programación orientada a Objetos.
• Programación estructurada. Expresiones
• Programación estructurada. Sentencias.
• Vista pública. Clases y Objetos.
• Vista privada. Clases I
HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES
• Concienciación de la importancia y necesidad de conocer el desarrollo de aplicaciones orientadas a objetos para lograr los objetivos generales de la empresa.
• Valoración de la importancia personal de saber crear las aplicaciones y poder así contribuir a la consecución de los objetivos generales de la empresa.
OBJETIVO
Aprovechar las mejores características del módulo y evitar malas costumbres derivadas de un conocimiento parcial o malas enseñanzas, conociendo las características principales de la programación orientada a objetos, con ejemplos y ejercicios que le ayudarán también a conocer las mejores prácticas.
CONOCIMIENTO / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
• Vista privada Clases II
• Vista privada. Objetos
• Programa de orientación a Objetos.
• Herencia.
• Poliformismo.
HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES
• Concienciación de la importancia y necesidad de conocer el desarrollo de aplicaciones orientadas a objetos para lograr los objetivos generales de la empresa.
• Valoración de la importancia personal de saber crear las aplicaciones y poder así contribuir a la consecución de los objetivos generales de la empresa.