Adquirir las tecnologías, conceptos, estándares y competencias necesarias a lo largo del desarrollo del curso para asegurar una adecuada codificación y despliegue de aplicaciones para dispositivos móviles.
• Reconocimiento de las diferencias entre codificar en Java y Kotlin.
• Diferenciación entre tipos de variables.
• Expresión escrita de declaraciones y expresiones de flujo de control.
• Implementación de funciones en Kotlin.
• Utilización de clases, objetos y otras estructuras disponibles en Kotlin.
• Iniciación en los conceptos básicos de JavaScript.
• Conocimiento del estándar ECMAScript v6 (Abreviado como ES6 o ES2015) y sus nuevas funciones.
• Aplicación de los conceptos de ES6 en tus proyectos.
• Utilización de herramientas de compilación como Gulp y Webpack.
• Inicio de creación de aplicaciones para Android.
• Comprensión de los conceptos básicos de Java.
• Conocimiento de las herramientas disponibles para los desarrolladores de Android.
• Aplicación de los principios de depuración de aplicaciones para dispositivos móviles o Apps.
• Actividad de evaluación de los conocimientos adquiridos por el alumno.
• Concienciación de la importancia de dominar la Gestión de sistemas Linux Red Hat para la organización.
• Valoración las ventajas que tiene para su trabajo, el saber gestionar Red Hat y, además de la configuración de sus servicios en red.