IFCD15

Programación Java SE 8 (ORACLE)

Adquirir los conocimientos para crear programas Java. Introducir conceptos de programación orientada a objetos, terminología y sintaxis y pasos requeridos para crear programas básicos de Java con Alice, Greenfoot y Eclipse. Realizar prácticas de programación de aplicaciones.Este curso estará orientado a obtener la certificación oficial de Oracle “Java Foundations Certified Junior Associate”.

Diseñado y producido por Smartmind

Disponibilidad:

Descatalogado

Contenidos

IFCD15 — Programación Java SE 8 (ORACLE)

Módulo 1

Fundamentos de programación Java

Objetivo. Crear programas básicos Java, mediante la adquisición de conceptos de programación orientada a objetos, terminología y sintaxis y pasos requeridos. CONOCIMIENTOS / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS ‐ Lenguaje de programación Java ‐ Crear un clase Java ‐ Datos ‐ Gestionar diferentes ítems ‐ Describir objetos y clases ‐ Gestionar y formatear los datos en tu programa ‐ Crear y usar métodos ‐ Usar encapsulación ‐ Condicionales ‐ Arrays, bucles y fechas ‐ Usar herencias ‐ Usar interfaces ‐ Gestión de excepciones

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Módulo 2

Lenguaje de programación Java SE 8

Objetivo. Crear aplicaciones de tecnología Java con la última tecnología JDK, desarrollar habilidades de desarrollo orientado a objetos, identificar buenas prácticas para crear aplicaciones robustas, utilizar expresiones Lambda, y otras habilidades necesarias para programar con Java SE 8. CONOCIMIENTOS / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS ‐ Visión general de la plataforma Java ‐ Sintaxis Java y revisión de clases ‐ Encapsulación y subclases ‐ Métodos, polimorfismo y clases estáticas ‐ Clases abstractas y anidadas ‐ Inerfaces y expresiones Lambda ‐ Colleciones y Genéricos ‐ Colecciones Stream y filtros ‐ Interfaces funcionales preconstruidas Lambda ‐ Operaciones Lambda ‐ Excepciones y aserciones ‐ API de tiempo y fecha ‐ Fundamentos de E/S ‐ Concurrencia ‐ El framework Fork-Join ‐ Paralelismo ‐ Aplicaciones de bases de datos con JDBC ‐ Localización

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Módulo 3

Análisis y diseño orientado a objetos con UML

Objetivo. Crear programas Java, utilizando conceptos de programación orientados a objetos, terminología y sintaxis y pasos requeridos para crear programas básicos de Java. CONOCIMIENTOS / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS ‐ Introducción al proceso de desarrollo de software ‐ Análisis de la tecnología de diseño OO ‐ Elección de una metodología de diseño OO ‐ Determinación de la Visión del proyecto ‐ Identificación de los requisitos del sistema ‐ Creación del diagrama de caso de uso inicial ‐ Depuración del diagrama de caso de uso ‐ Determinación de las abstracciones clave ‐ Construcción del modelo de Dominio dado ‐ Creación del modelo de Análisis con el análisis de solidez ‐ Introducción a los conceptos fundamentales de arquitectura ‐ Explorar el flujo de trabajo de la arquitectura. ‐ Creación del modelo de Arquitectura para las capas Cliente y Presentación ‐ Creación del modelo de Arquitectura para la capa Negocio ‐ Creación del modelo de Arquitectura para las capas Recurso e Integración ‐ Creación del modelo de Solución ‐ Depuración del modelo de Dominio ‐ Aplicación de patrones de diseño al modelo de Solución ‐ Creación del modelo de estados de objeto compuestos con diagramas Statechart

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