190HORAS |
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Contenidos
1. Programación de c# en Unity.
2. Principios de Unity.
3. Movimiento, físicas y colisiones.
4. Raycast, pthfinding y animación.
5. Ui para vr /ar.
6. Sonido amblifónico para vr.
7. Iluminación shaders y partículas.
8. Desarrollo de realidad alimentada.
9. Desarrollo de realidad virtual.

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