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Contenidos
1. Introducción
2. La realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) y la realidad mixta (MR).
3. [VR & AR] Descripción general del motor Unity3D y configuración del proyecto
4. [VR & AR] Conceptos básicos de Unity
5. [VR] Diseño de una experiencia de realidad virtual sólida y eficaz.
6. [VR] Creación de entornos de realidad virtual.
7. [VR y AR] Creación de la interfaz de usuario y los menús.
8. [VR] Técnicas de optimización
9. [AR] Comenzando con la realidad aumentada.
10. [VR & AR] Seguimiento de imágenes simultáneo
11. [VR & AR] Botones virtuales en realidad aumentada.
12. [AR] Realidad aumentada sin marcadores.
13. [VR & AR] Reconocimiento, escaneo y rastreo de objetos.
14. [AR] Aplicación de reproducción de video.

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