IFCD0196

Aplicaciones java ee

Proporcionar una comprensión profunda y actualizada de las tecnologías y principios de programación distribuida, con un enfoque en Java y arquitecturas de software modernas y comprender y aplicar patrones de diseño y principios arquitectónicos en el desarrollo de software.

Diseñado y producido por Smartmind

Disponibilidad:

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Contenidos

IFCD0196 — Aplicaciones java ee

Módulo 1

Fundamentos de Programación Distribuida y Java

Objetivo. Asimilar los conceptos básicos de programación distribuida, desarrollar habilidades prácticas en la implementación de aplicaciones utilizando Java y tecnologías relacionadas y, analizar y aplicar patrones de diseño. CONOCIMIENTOS/ CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS

Contenidos: 4

Conocimiento/capacidades cognitivas y prácticas

Conocimiento de los fundamentos de la Programación Distribuida

Definición y beneficios de la programación distribuida

Arquitecturas de sistemas distribuidos

Uso eficiente de recursos y sostenibilidad

Minimización del impacto ambiental

Conocimiento sobre Arquitectura de RMI y Comunicación Remota

Introducción a RMI (Remote Method Invocation)

Clases asociadas a RMI

Pasos a seguir en la construcción de aplicaciones con RMI

Ejemplos prácticos de implementación de RMI

Uso de Patrones de Diseño y Factorías

Introducción al patrón de factoría

Ejemplos de programación con factorías

Utilización de patrones de comportamiento, creación y estructurales

Explorando antipatrones

Optimización de la Comunicación entre Capas

Analizando requisitos de la calidad de servicio (QoS)

Construcción de un prototipo

Evaluando la elección de tecnologías modernas (Java EE, Jakarta EE, Spring)

HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES

Adaptación a las necesidades y políticas empresariales.

Preocupación por la eficiencia energética.

Módulo 2

Arquitectura de Software y Diseño Distribuido

Objetivo. Profundizar en la arquitectura de software y su aplicación en sistemas distribuidos y desarrollar habilidades en el diseño y optimización de arquitecturas de software. CONOCIMIENTOS/ CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS

Contenidos: 4

Conocimiento/capacidades cognitivas y prácticas

Estudio de Conceptos Fundamentales de Arquitectura de Software

Guías y heurísticas del desarrollo de arquitecturas de sistemas

Descripción del proceso de desarrollo del software

Diferencias entre el desarrollo local de objetos y el desarrollo distribuido de objetos

Diseño y Optimización de Arquitecturas Distribuidas

Descripción de servidores de aplicaciones modernos (Wildfly, TomEE, etc.)

Evaluando la elección de tecnologías (Java EE, Jakarta EE, Spring)

Análisis de los requerimientos del software

Creación de un diseño software y arquitectura software aplicadas a sistemas distribuidos en capas

Integración de Consideraciones de Sostenibilidad

Diseño sostenible de arquitecturas de software

Uso de recursos energéticos eficientes en data centers

Minimización del desperdicio electrónico (e-waste)

Prácticas de desarrollo sostenible (DevOps, Continuous Integration/Continuous Deployment)

Patrones de Diseño en Java EE y Jakarta EE

Utilización de patrones para la capa de integración

Utilización de patrones para capa presentation-to-business

Utilización de patrones para capa intra-business

Explorando antipatrones en el contexto de Java EE y Jakarta EE.

HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES

Adaptación a las necesidades y políticas empresariales.

Pensamiento analítico.

Optimización de recursos.