40HORAS |
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Contenidos
Objetivo. Identificar conceptos críticos relacionados con el trabajo con compañeros o hacia el cliente, así como conceptos legales, técnicos y relacionados con el diseño cruciales. CONOCIMIENTOS / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
Contenidos: 3
Explicación del trabajo con propósitos, audiencias, compañeros y clientes.
Exploración de los diferentes aspectos del diseño
Estudio del proceso desde que se inicia hasta que se entrega el archivo final.
Utilización de recursos multimedia: licencias, permisos y Copyrighting
Identificación de las consideraciones legales y éticas para el uso de contenido de terceros, como derechos de autor, permisos y licencias
Identificación de cuándo y cómo obtener permiso para usar imágenes de personas y ubicaciones
Descripción de terminología, color, formatos, buenas prácticas y flujos de trabajo.
Introducción a términos fundamentales
Distinción entre formatos
Creación y origen del color
Aplicando principios del diseño (tipografía, composición, entre otros)
Asimilación de los diferentes aspectos del diseño
Compromiso con los formatos y principios del diseño
Rigor con las licencias y consideraciones legales y éticas de los recursos multimedia
Objetivo. Elaborar un flujo de trabajo eficiente y eficaz, aplicando conceptos sobre la importación activos digitales para un proyecto. CONOCIMIENTOS / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
Contenidos: 2
Indicación de la configuración e interfaz del proyecto
Configuración adecuada para dispositivos móviles, web, impresión, cine y video, o arte e ilustración
Navegación, organización y personalización del espacio de trabajo
Herramientas de diseño que no sean de impresión en la interfaz para ayudar en el diseño o flujo de trabajo
Administración de activos en un proyecto
Administración de colores, muestras y degradados
Administración de pinceles, símbolos, estilos y patrones preestablecidos
Organización de documentos
Organización de capas para administrar elementos de diseño
Modificación visibilidad de las capas usando opacidad y máscaras
Interés en un entorno organizado y cercano para poder acelerar y agilizar la producción.
Implicación en la administración de los elementos de diseño y en la modificación de la visibilidad usando opacidades y máscaras.
Objetivo. Explicar las herramientas principales, la funcionalidad de la aplicación y las herramientas que afectan la apariencia visual de los elementos del documento. CONOCIMIENTOS / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
Contenidos: 1
Creación y modificación de elementos visuales
Manipulación de herramientas y funciones básicas para crear elementos visuales
Inserción y manipulación de texto utilizando la configuración tipográfica adecuada
Inserción y manipulación de selecciones
Transformación de gráficos y medios digitales
Reconstrucción y edición para manipulación de gráficos y medios digitales
Modificación de apariencia de los elementos de diseño usando efectos y gráficos
Implicación en el desarrollo de habilidades para la manipulación de todos los tipos de objeto en Ilustrador en un nivel básico.

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