IFCD0068

Diseño gráfico e ilustración con adobe illustrator

Definir las diferentes herramientas de la aplicación, desde la preparación hasta el registro para la preparación del examen de certificación.

Diseñado y producido por Smartmind

Disponibilidad:

Procesamiento y cierre

Contenidos

IFCD0068 — Diseño gráfico e ilustración con adobe illustrator

Módulo 1

La industria del diseño

Objetivo. Identificar conceptos críticos relacionados con el trabajo con compañeros o hacia el cliente, así como conceptos legales, técnicos y relacionados con el diseño cruciales. CONOCIMIENTOS / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS

Contenidos: 3

Conocimiento/capacidades cognitivas y prácticas

Explicación del trabajo con propósitos, audiencias, compañeros y clientes.

Exploración de los diferentes aspectos del diseño

Estudio del proceso desde que se inicia hasta que se entrega el archivo final.

Utilización de recursos multimedia: licencias, permisos y Copyrighting

Identificación de las consideraciones legales y éticas para el uso de contenido de terceros, como derechos de autor, permisos y licencias

Identificación de cuándo y cómo obtener permiso para usar imágenes de personas y ubicaciones

Descripción de terminología, color, formatos, buenas prácticas y flujos de trabajo.

Introducción a términos fundamentales

Distinción entre formatos

Creación y origen del color

Aplicando principios del diseño (tipografía, composición, entre otros)

HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES

Asimilación de los diferentes aspectos del diseño

Compromiso con los formatos y principios del diseño

Rigor con las licencias y consideraciones legales y éticas de los recursos multimedia

Módulo 2

Espacio y flujo de trabajo

Objetivo. Elaborar un flujo de trabajo eficiente y eficaz, aplicando conceptos sobre la importación activos digitales para un proyecto. CONOCIMIENTOS / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS

Contenidos: 2

Conocimiento/capacidades cognitivas y prácticas

Indicación de la configuración e interfaz del proyecto

Configuración adecuada para dispositivos móviles, web, impresión, cine y video, o arte e ilustración

Navegación, organización y personalización del espacio de trabajo

Herramientas de diseño que no sean de impresión en la interfaz para ayudar en el diseño o flujo de trabajo

Administración de activos en un proyecto

Administración de colores, muestras y degradados

Administración de pinceles, símbolos, estilos y patrones preestablecidos

Organización de documentos

Organización de capas para administrar elementos de diseño

Modificación visibilidad de las capas usando opacidad y máscaras

HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES

Interés en un entorno organizado y cercano para poder acelerar y agilizar la producción.

Implicación en la administración de los elementos de diseño y en la modificación de la visibilidad usando opacidades y máscaras.

Módulo 3

Creación y manipulación de gráficos

Objetivo. Explicar las herramientas principales, la funcionalidad de la aplicación y las herramientas que afectan la apariencia visual de los elementos del documento. CONOCIMIENTOS / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS

Contenidos: 1

Conocimiento/capacidades cognitivas y prácticas

Creación y modificación de elementos visuales

Manipulación de herramientas y funciones básicas para crear elementos visuales

Inserción y manipulación de texto utilizando la configuración tipográfica adecuada

Inserción y manipulación de selecciones

Transformación de gráficos y medios digitales

Reconstrucción y edición para manipulación de gráficos y medios digitales

Modificación de apariencia de los elementos de diseño usando efectos y gráficos

HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES

Implicación en el desarrollo de habilidades para la manipulación de todos los tipos de objeto en Ilustrador en un nivel básico.