OBJETIVO
Diseñar para programar y construir interfaces gráficas de usuario mediante la herramienta JAVA.
CONOCIMIENTOS / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
• Clasificación del diseño y programación de aplicaciones utilizando JAVA
- Programación orientada a objetos
- Introducción a la programación en red
- Utilización de la conectividad de bases de datos en JAVA
- Construcción de interfaces gráficas de usuario (GUI) utilizando JAVA
HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES
• Implicación en el diseño y programación con la herramienta JAVA
OBJETIVO
Indicar los pasos a seguir para configurar, utilizar y programar el entornovde desarrollo con lavfinalidad de construir aplicaciones.
CONOCIMIENTOS / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
• Definición al entorno gráfico de la app
- Configuración del entorno de desarrollo (Android SDK + Eclipse)
- Diseño del esqueleto de la aplicación
- Configuración del entorno de desarrollo
- Diseño, gestión y optimización de la app
HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES
• Compromiso en la gestión de un entorno gráfico agradable para el usuario o usuaria.
OBJETIVO
Aplicar operaciones de procesos en multitarea, análisis de datos en modo local y remoto y la aplicación de técnicas de geoposicionamiento.
CONOCIMIENTOS / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS
• Utilización de multitarea en programación de aplicaciones
- Tratamiento de procesos simultáneos
- Gestión de datos en modo local y remoto
- Aplicar técnicas de geoposicionamiento
- Análisis de notificaciones locales y remotas
HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES
• Asimilación de la capacidad de multitarea en programación de aplicaciones
• Implicación en técnicas de geoposicionamiento