IFCD0042

Unity certified user, programación de videojuegos con Unity

Interactuar con una Interfaz de Programación de Aplicaciones (API) y gestionar correctamente el Entorno de Desarrollo Integrado (IDE) de Unity para crear máquinas estáticas funcionales.

Diseñado y producido por Smartmind

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Contenidos

IFCD0042 — Unity certified user, programación de videojuegos con Unity

Módulo 1

Introducción a la programación de videojuegos y a Unity

Objetivo. Identificación de la programación y del motor de Unity. CONOCIMIENTOS / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS

Contenidos: 3

Conocimiento/capacidades cognitivas y prácticas

Interpretación de una Interfaz de Programación de Aplicaciones (API).

Creación de código para su aplicación en diferentes escenarios.

Diseño de la aplicación mediante la utilización de sus herramientas.

HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES

Adquisición de la capacidad de llevar la gestión de una interfaz de aplicaciones (API) y de poder generar el diseño de una aplicación.

Módulo 2

Creación de código mediante la utilización de Unity

Objetivo. Crear código identificando qué funciones son necesarias en cada escenario. CONOCIMIENTOS / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS

Contenidos: 3

Conocimiento/capacidades cognitivas y prácticas

Generación de movimientos de los personajes.

Introducción de cámaras en Unity.

Utilización de Art Pipeline en Unity.

HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES

Responsabilidad en la creación de códigos mediante Unity.

Curiosidad por los elementos que la misma contiene.

Módulo 3

Evaluación del código generado en Unity

Objetivo. Analizar código identificando posibles errores y proponiendo soluciones. CONOCIMIENTOS / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS

Contenidos: 4

Conocimiento/capacidades cognitivas y prácticas

Identificación del código generado en Unity.

Restricción de características del juego.

Utilización de elementos User Interface (UI) en Unity.

Experimentación con eventos de tipo Trigger.

HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES

Rigor y actitud crítica con el seguimiento, gestión y resolución de problemas de los códigos generados en Unity.

Módulo 4

Navegación por la interfaz utilizando el IDE de Unity

Objetivo. Manejar la interfaz demostrando un nivel de habilidades con el Entorno de Desarrollo Integrado (IDE) de Unity para la creación de máquinas estáticas funcionales. CONOCIMIENTOS / CAPACIDADES COGNITIVAS Y PRÁCTICAS

Contenidos: 4

Conocimiento/capacidades cognitivas y prácticas

Gestión de la interfaz utilizando el IDE de Unity.

Generación de efectos visuales y de audio.

Utilización de las herramientas Timeline y Cinemachine.

Gestión del Entity Component System (ECS).

HABILIDADES DE GESTIÓN, PERSONALES Y SOCIALES

Rigor en la gestión de las interfaces y mantenimiento de las mismas mediante múltiples herramientas.