OBJETIVOS
CONTENIDOS
2. CULTURA DIGITAL
2.1. Introducción
2.2. La cultura de Zappos contada en Delivering Happiness
2.3. La cultura de Netflix recogida en su famoso DECK
2.4. La cultura de Pixar de Ed Catmull
3. MODELOS DE NEGOCIO DIGITALES
3.1. Modelos de negocio digitales
3.2. Patrones de modelos de negocio digitales