Manejar y adquirir conocimientos avanzados sobre Photoshop, de manera que se mejore y perfeccione la realización de tareas de digitalización y tratamiento de la imagen.
1.1. Modelos de color. 1.2. Modos de color. 1.3. Convertir entre modos. 1.4. La paleta historia. 1.5. Datos en la imagen.
2.1. Trabajar con canales. 2.2. Canales de tintas planas. 2.3. Las máscaras. 2.4. Los canales alfa. 2.5. Máscara de texto.
3.1. Máscara de recorte. 3.2. Máscara de capa y vectoriales 3.3. Capas de ajuste. 3.4. Capas de relleno.
4.1. Estilos de capa 4.2. Trabajar con estilos 4.3. Grupos de capas 4.4. Crear composiciones.
5.1. Los efectos de los filtros. 5.2. El comando transición. 5.3. La galería de filtros. 5.4. Deformar la imagen. 5.5. Creación de motivos. 5.6. Aislar un objeto.
6.1. El filtro licuar. 6.2. Interpretar y pixelar. 6.3. Filtros enfocar y desenfocar. 6.4. Otros filtros. 6.5. Plugins.
7.1. Introducción. 7.2. Calibrar los dispositivos. 7.3. Gestión de color. 7.4. Perfil de color de una imagen.
8.1. Escanear imágenes. 8.2. Filtrar la captura. 8.3. La cámara digital. 8.4. Parámetros de impresión.
9.1. Grabar y ejecutar acciones. 9.2. Editar la acción. 9.3. El comando lote. 9.4. Utilizar droplets. 9.5. Comandos automatizar.
10.1. Reflejar imágenes. 10.2. Transparencia de cristales. 10.3. Fuego y humo. 10.4. Gotas de agua.
12.1. Envejecer una imagen. 12.2. Convertir en dibujo. 12.3. Convertir en acuarela. 12.4. Efecto de lluvia 12.5. Presentaciones en pdf y conjunto de imágenes.
13.1. Alinear y fusionar capas automáticamente 13.2. Crear panorámicas 13.3. Escala según el contenido 13.4. Imágenes HDR
15.1. La herramienta sector. 15.2. Propiedades de los sectores. 15.3. Guardar la tabla de imagen.
16.1. Optimizar imágenes gif. 16.2. Transparencia en gif. 16.3. Optimizar el formato jpeg. 16.4. Simulación de transparencia en jpeg 16.5. Optimizar el tamaño. 16.6. Formatos wbmp y png.
17.1. Animación sencilla. 17.2. Trabajar con capas. 17.3. Eliminación del fotograma. 17.4. Guardar la animación.
18.1. Modo de línea de tiempo en el panel animación 18.2. Capas de vídeo 18.3. Animaciones cuadro a cuadro 18.4. Clonar en capas de vídeo 18.5. Utilizar imágenes principales
19.1. Crear objetos 3d 19.2. Trabajar con el panel 3d 19.3. Dibujo en modelos 3d
*La temática y el diseño de la demo son orientativos
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