Diseño gráfico vectorial con Adobe Illustrator (básico)
ARGG002PO
Datos del curso
Tipo de acción formativa: Especialidades formativas del SEPE
Formato: Curso SCORM en formato licencia
Título: Diseño gráfico vectorial con Adobe Illustrator (básico)
Código: ARGG002PO
Duración: 80 horas
Familia profesional: Artes gráficas
Disponibilidad: Curso disponible en versión 2021
Convocatoria: Convocatoria Navarra 2022
Formato: Curso SCORM en formato licencia
Título: Diseño gráfico vectorial con Adobe Illustrator (básico)
Código: ARGG002PO
Duración: 80 horas
Familia profesional: Artes gráficas
Disponibilidad: Curso disponible en versión 2021
Convocatoria: Convocatoria Navarra 2022
Objetivos
Manejar las herramientas básicas del programa Adoble Illustrator para el diseño de gráficos vectoriales
Índice
1. INTRODUCCIÓN.
1.1. Qué es Illustrator.
1.2. Aplicaciones en el diseño gráfico.
2. EL ENTORNO DE TRABAJO.
2.1. Descripción del área de trabajo.
2.2. Ajustes del área de trabajo.
2.3. Herramientas.
3. MODIFICACIÓN DE FIGURAS.
4. HERRAMIENTAS DE COLOR.
5. PÍNCELES Y SÍMBOLO.
5.1. Dibujar con lápiz
5.2. Dibujando con Pluma
5.3. Utilizando pinceles
5.4. Manejo de contornos (trazado).
5.5. Ayudas al dibujo.
6. TRABAJO CON TEXTOS.
6.1. Crear e insertar textos.
6.2. Dar formato a los textos.
7. MANEJO DE RELLENOS.
7.1. Uniformes.
7.2. Degradados.
7.3. Mallas.
7.4. Fusiones.
8. TRANSPARENCIA Y APARIENCIA.
8.1. Manejo de transparencias.
8.2. Máscaras de opacidad y controles de cobertura.
8.3. La paleta.
8.4. Apariencia.
8.5. Colores transparentes.
8.6. Destellos básicos.
9. USOS DE LA HERRAMIENTA
9.1. Cómo utilizar la herramienta Deformar
9.2. Cómo hacer gráficas
9.3. Trabajando con pintura interactiva
9.4.Uso de Máscaras de recorte y opacidad
9.5. Trabajar con perspectiva
9.6. Vectorizar una imagen con Live Trace
9.7. Crear acciones
9.8. Aprendiendo a crear animaciones
10. DISEÑO DE SITIOS WEB.
10.1. Modos de color.
10.2. Asignación de URL´s de documentos.
10.3. Saltar a capas.
10.4. Guardado para la web.
10.5. Exportar a Flash.
10.6. Creación de un sitio web.
11. IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN DE ARCHIVOS.
12. IMPRESIÓN.
13. FILTROS.
13.1. Manejo de Bitmaps.
13.2. Efectos Bitmap.
13.3. Atajo por teclados.
1.1. Qué es Illustrator.
1.2. Aplicaciones en el diseño gráfico.
2. EL ENTORNO DE TRABAJO.
2.1. Descripción del área de trabajo.
2.2. Ajustes del área de trabajo.
2.3. Herramientas.
3. MODIFICACIÓN DE FIGURAS.
4. HERRAMIENTAS DE COLOR.
5. PÍNCELES Y SÍMBOLO.
5.1. Dibujar con lápiz
5.2. Dibujando con Pluma
5.3. Utilizando pinceles
5.4. Manejo de contornos (trazado).
5.5. Ayudas al dibujo.
6. TRABAJO CON TEXTOS.
6.1. Crear e insertar textos.
6.2. Dar formato a los textos.
7. MANEJO DE RELLENOS.
7.1. Uniformes.
7.2. Degradados.
7.3. Mallas.
7.4. Fusiones.
8. TRANSPARENCIA Y APARIENCIA.
8.1. Manejo de transparencias.
8.2. Máscaras de opacidad y controles de cobertura.
8.3. La paleta.
8.4. Apariencia.
8.5. Colores transparentes.
8.6. Destellos básicos.
9. USOS DE LA HERRAMIENTA
9.1. Cómo utilizar la herramienta Deformar
9.2. Cómo hacer gráficas
9.3. Trabajando con pintura interactiva
9.4.Uso de Máscaras de recorte y opacidad
9.5. Trabajar con perspectiva
9.6. Vectorizar una imagen con Live Trace
9.7. Crear acciones
9.8. Aprendiendo a crear animaciones
10. DISEÑO DE SITIOS WEB.
10.1. Modos de color.
10.2. Asignación de URL´s de documentos.
10.3. Saltar a capas.
10.4. Guardado para la web.
10.5. Exportar a Flash.
10.6. Creación de un sitio web.
11. IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN DE ARCHIVOS.
12. IMPRESIÓN.
13. FILTROS.
13.1. Manejo de Bitmaps.
13.2. Efectos Bitmap.
13.3. Atajo por teclados.
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